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El canvas

El canvas es donde construís un agente. Tiene tres zonas: la paleta de nodos a la izquierda, el grafo en el medio y el panel de configuración a la derecha.

Armar un grafo

  • Agregá nodos arrastrándolos desde la paleta al canvas.
  • Conectalos arrastrando desde el conector de salida de un nodo al de entrada de otro. La conexión define el orden de ejecución.
  • Configurá un nodo haciéndole clic — sus opciones se abren en el panel derecho, que se adapta al tipo de nodo.
  • Guardá con ⌘S o el botón Save changes.

La ejecución sigue el orden de dependencias del grafo, no el orden en que agregaste los nodos.

Partir de un patrón

En vez de un canvas vacío, podés arrancar desde un patrón integrado que ya viene armado:

PatrónForma
ReActEl agente razona, llama una herramienta, observa el resultado y repite
Cadena de pensamientoPasos de razonamiento secuenciales antes de la respuesta final
AutorreflexiónUn generador produce la salida, un crítico la evalúa, y se itera hasta pasar un umbral de calidad

Otros cubren divisiones supervisor/trabajador y ruteo entre especialistas. Elegí uno al crear el agente; después podés reestructurarlo libremente.

Revisar antes de probar

El botón Review de la barra revisa el grafo buscando problemas que romperían una ejecución — nodos sin conectar, modelo sin elegir, un nodo agente sin prompt, un nodo herramienta sin herramienta seleccionada.

Cada hallazgo enlaza directo al nodo que necesita atención, así arreglás las cosas antes de gastar una ejecución en vez de depurar un fallo después.

Probar

Test abre el runner. Cargá una entrada (JSON o texto plano, según lo que espere tu nodo Input) y mirá la ejecución atravesar el grafo:

  • Estado de cada nodo a medida que arranca y termina
  • Entrada y salida de cada paso
  • Tokens y duración
  • El nodo exacto y el mensaje de error si algo falla

Las ejecuciones se encolan y las corre un worker, así que el panel refleja ejecución real de producción — no una simulación.

Publicar

Abrí Settings desde la barra del agente para publicar. Un agente publicado obtiene un slug público y se puede llamar por la API con una clave con alcance limitado. Despublicar revoca el acceso por API sin borrar el agente.

Mirá Ejecutar un agente por API.